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ドラクエ 錬金・分解

【指摘】俺たちの課金で消えた儲けが勇者杯で浪費されてる訳だよな

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1585718251/

463: 名無しさん 2020/04/02(木) 14:46:09.38
てか決して売り上げが順調とは言い難い良いとこ中堅アプリで3ヶ月に1回会場押さえて大会開くってどうなの
馬鹿にならない金額積んでるでしょうに半年か年1で良くねーか
468: 名無しさん 2020/04/02(木) 14:49:45.52
俺たちの課金で消えた儲けが勇者杯で浪費されてる訳だ
しかも無課金コジキに錬金してやる為にやってると思うとやるせないな
473: 名無しさん 2020/04/02(木) 14:53:39.09
>>468
課金ゆうてもセルラン見ると月2億程度やしアクティブ5万としたら1人あたり課金4000円程度じゃん
英雄メダルと980円コースしか課金してませんみたいなリアルな数字
貧乏人多すぎでは?
476: 名無しさん 2020/04/02(木) 14:58:53.43
DQ10の外部ツールアプリと同じくらいのセルランらしいからな
マジ収益力無いぞ
478: 名無しさん 2020/04/02(木) 15:01:02.66
セルランの数字が正しいとしてこれくらいのアプリで月2億稼いでたら御の字だけどな
よっぽど無駄な開発してなければ
481: 名無しさん 2020/04/02(木) 15:02:28.89
幾ら大会開こうが賞金も無いんじゃ外部への影響力なんて皆無なんだから既存ユーザーにしか効果ないし
それなら少ない収益をサーバー強化なりUI改善に使って大々的に宣伝打ちまくって新規獲得に乗り出した方が健全だと思うんだがどうなんだ🤔
484: 名無しさん 2020/04/02(木) 15:06:39.93
>>481
それを狙ったのが前期のガイレージ
つまり根本的にズレてんのよ
482: 名無しさん 2020/04/02(木) 15:02:45.63
これくらいのアプリって、シャドバにくらべたら明らかに金かかってるやん
10倍ぐらい費用かけてそう
でも収益で負けてる😭
483: 名無しさん 2020/04/02(木) 15:05:01.78
>>482
ヤフーゲーム版で毎弾億稼いでるから大丈夫だぞ!
486: 名無しさん 2020/04/02(木) 15:07:23.29
>>482
まあシャドバは知らんのやけど…スタッフのクレジットからざっくりとした人数規模見たら、収益性悪くはないと思うよ
たぶん…
一応アップルグーグルの分だけじゃないしな
ITやってたの2年前までだけどそう大きくはお金感覚変わっとらんやろきっと
485: 名無しさん 2020/04/02(木) 15:07:06.18
何故ヤフーはサ終になったか考えたことあるか?
487: 名無しさん 2020/04/02(木) 15:09:37.37
>>485
ヤフー側が死んだからじゃん
ゲーム側の売上がいくらあっても関係ないよ
488: 名無しさん 2020/04/02(木) 15:14:37.77
Steamで出してくれたら何も文句はないんだよな
496: 名無しさん 2020/04/02(木) 15:33:58.15

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